„Playstation 4 mohol byť pre Sony konečnou stanicou“ – chystá sa skvelý dokument približujúci legendárne konzoly Playstation

„Playstation 4 mohol byť pre Sony konečnou stanicou“ – chystá sa skvelý dokument približujúci legendárne konzoly Playstation

 

Dočkáme sa ho už v septembri.

Už 7. septembra sa hráči a hlavne fanúšikovia konzoly Playstation dočkajú nového dokumentárneho filmu s názvom Bedrooms to Billions: The Playstation Revolution, ktorý je režírovaný súrodencami Anthonym a Nicolou Caulfield a ktorý sa stal realitou vďaka zbierke cez Kickstarter.

Tento dokument priblíži zákulisie značky Playstation pri príležitosti 25. výročia vydania konzoly v Európe a USA. Autorom sa podarilo vyspovedať kľúčové osobnosti, ktoré stali za zrodom tejto legendárnej značky konzol ako napríklad Mark Cerny, Jim Ryan, Hideo Kojima, Phil Harrison, Kazunori Yamauchi, Fumito Ueda, David Jaffe či Shinji Mikami.

Dokument sa bude venovať obrovskému úspechu prvých dvoch konzol a aj veľkému pádu v podobe Playstation 3, za ktorým nasledovalo prehodnotenie prístupu a skromnosť, ktorá zas viedla k obrovskému úspechu s Playstation 4.

Ešte pred jeho vydaním však čo-to o ťažkých časoch značky Playstation prezradil bývalý výkonný riaditeľ v Sony, Shahid Ahmad.

„PS3 znamenala rôzne veci pre rôznych ľudí. Bolo to však ťažké obdobie, ktoré sa nieslo v znamení snáh o dobehnutie technického deficitu vytvoreného vydaním konzoly, ktorá bola mimoriadnym hardvérom. No kvôli svojej mimoriadnosti bolo mimoriadne komplikované dostať z nej to najlepšie. A konzola bola nakoniec úspechom, no bol to veľký boj.“

Playstation, ktorý sa objavil na konci Playstation 3 bol oveľa odvážnejší, odhodlanejší a zameranejší ako predtým – a to nehovorím z osobného ale z podnikového hľadiska – predtým bola organizácia oveľa prehnane hrdá a sebavedomá.“

„Myslím, že aj my sme boli prekvapení tým, aké dobré bolo prijatie Playstation 4 a bolo to pre nás vykúpenie. Prešli sme si ohňom s Playstation 3 a teraz sme stavili doslova všetko. Keby sa nám to nepodarilo spraviť dobre, bol by to koniec Playstation.“

„Stratégia bola nastavená, hardvér bol pripravený a zostalo už len spustiť predaj a čakať na ohlasy. Spolupracovali sme s vývojármi a dokonca s indie vývojármi. Cena bola nastavená. Rozhodnutia o DRM boli prijaté.“

Neočakávali sme taký úspech a ten zdolal aj naše najoptimistickejšie predpovede. Bol to tón, ktorým sme komunikovali „Toto je pre hráčov.“ Celé vydanie konzoly bolo o hráčoch.“

Pamätáte si aroganciu z čias Playstation 3? Porovnajte si to s poctivosťou a sebapodceňovaním, ktoré prišlo pri vydaní Playstation 4 a vidíte organizáciu, ktorá sa transformovala a teraz je pokorná, vášnivá a nadšená pre nové veci. Ošľahaná bojom, no pripravená opäť slúžiť.“

Páči sa Vám tento článok? Zdieľajte ho!

 
 
 
 
 

Sledujte nás

Gamesite.sk
Zoznam.sk