V štúdiu Naughy Dog sa testujú najväčšie mapy pre štvrté pokračovanie Uncharted 4: A Thief’s End.
„Je mnoho vecí ktoré vám predstavíme v roku 2016,“ hovorí Robert Cogburn, hlavný dizajnér titulu. Hra mala byť v plnej verzii predstavená už nedávno minulý rok 2015, no jej vydanie bolo preložené na marec 2016 a neskôr až na apríl 2016. Vývojári tak získali viac času na to, aby urobili hru čo najlepšie po vizuálnej stránke či po stránke hrateľnosti.
Robert Cogburn na svojom Twitteri uverejnil príspevok, kde tvrdí, že odohral tri najväčšie mapy v multiplayeri a následne príjmal feedback od svojich spolupracovníkov. Tiež napísal že je mnoho vecí týkajúcich sa najmä multiplayeru titulu, ktoré nám Naughty Dog predstaví v roku 2016. Hádam sa máme na čo tešiť.